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经典传承——《梦幻西游手游》评测

2015-04-16 15:34

《梦幻西游手游》作为网易旗下一款有着顽强生命周期的端游的跨端续作, 2003年发行、注册用户超过3.1亿、最高同时在线人数271万,等等这些辉煌的数字都为这款新晋手游产品创造了良好的口碑和超高的人气。《梦幻》所代表的已不再是简单的一款游戏,而是一代人青涩的回忆。

——葡萄评分:4.7/5.0分

美术:4.8/5.0分

——手游版在端游原版的原画基础上对所有的场景内容、人物形象进行了重做,保留了原有2D引擎的基础上添加了大量的场景动态特效和人物的动态特效,例如瀑布、小溪里的水是流动的,人物是衣袂飘飘的等。其他方面如战斗场景、技能特效等都在原有的游戏内容风格上进行了大升级, 内容细腻丰富,技能特效华丽、打击感强,整体美术水准非常优秀。

 

玩法:4.6/5.0分

——玩法方面在从PC端向手机端转换时进行了部分阉割和微调,整体基调保持了多人在线角色扮演回合制的产品定位。实时的网络数据交互、组队系统完全浸入所有玩法内容,真正做到实时的在手机上进行组队游戏,体验与真人合作或竞技的乐趣。

战斗

职业方面,首发共放出了6个门派。人物的培养方面有人物加点、人物技能、帮派技能、修炼技能等内容支撑起了充分自由化的培养方式。组队战斗方面除了助战系统允许玩家单人时可以应对大部分游戏内容外,与真人组队时还有职业搭配技巧、阵法系统等。宠物作为人物的连带能力与原有的职业组合搭配出更多玩法,更有宠物收集、养成的大量延伸内容。

活动

除主线剧情任务引导玩家角色深入剧本内容外,结束新手期后的每日主要游戏内容就围绕着活动展开了。活动分为日常活动和限时活动两大类,共有约20种玩法之多。每天的限时活动覆盖到早中晚多个时段,间隙需要填充日常非限时的活动,整体的游戏时长并未做强制干预,对于有时间的玩家会有很大优势,而对于碎片化时间的玩家来说就是一种无形的负担,过长的每日游戏时长会让普通玩家极易产生疲劳感。

交互

梦幻西游手游作为跨端续作在真正意义上做到了实时的数据交互。几乎所有的日常活动均会给予更多的组队奖励来激励玩家组队游戏,且拥有着完善的便捷组队系统作为支撑。玩家只需要选择好想要参与的活动,选择自动匹配即可开始挂机,直到队长离线或离队。大量的活动内容可以挂机对于游戏时间过于冗长的问题起到了一定的缓解作用。

 

操作:4.7/5.0分

——作为一款回合制偏策略轻微操的游戏,在绝大部分的挂机游戏中均可以设置自动施法,方便用户挂机。在较高难度的游戏内容中则需要用户注重策略技巧来控制人物选择施放技能和施放目标。总体来看操作频次在不同的游戏内容中松弛有度,设置合理。

 

小结:

作为一款跨端衍生产品,算是目前为止转换最成功的一款。即保留了原作的绝大部分原貌、让梦幻的老玩家们进入到这里随时随地都能找到满满的回忆,又绝不啃老本的原样照搬,调整了原版的时间收费为道具收费,大量的精雕细琢之处可以看出研发用心。绝对称得上2015年初叫好又叫座的实力派大作。

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